財(cái)聯(lián)社2月14日電,財(cái)聯(lián)社記者在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)獲悉,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)乏力,不過東南亞地區(qū)部分國(guó)家移動(dòng)游戲市場(chǎng)逆勢(shì)增長(zhǎng)。當(dāng)前印尼和越南兩國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)頭部產(chǎn)品中,中國(guó)研發(fā)產(chǎn)品占比均在五成左右,中國(guó)產(chǎn)品成為兩國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重要組成部分。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)