①截至6月11日,接入豆包的AIoT產(chǎn)品出貨量超100萬臺,有AI玩具公司表示其出貨量占其中四分之一左右。 ②全球已有諸多形態(tài)各異的AI玩具面世,多款都交出了頗為亮眼的數(shù)據(jù)成績。
《科創(chuàng)板日報》6月15日訊 當大模型巨頭們接連布局AI玩具,越來越多的玩具學會“察言觀色”,甚至“開口說話”。
OpenAI本周與芭比娃娃制造商美泰公司達成戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)AI玩具和游戲,后者計劃在今年晚些時候推出首款AI產(chǎn)品。作為全球最大的玩具公司之一,美泰旗下有芭比娃娃、UNO紙牌、風火輪玩具等多款產(chǎn)品。
而在字節(jié)跳動火山引擎剛剛結束的原動力大會上,AI玩具同樣是重點之一。在大會現(xiàn)場,火山引擎展示了與中科藍訊、實豐文化等在智能玩具等方向的AI應用成果:其中,中科藍訊展示了與豆包大模型合作的AI玩具方案;實豐文化展示了與火山引擎合作的AI魔法星方案,其為與AI玩具搭配的智能對話終端,具有長記憶功能,支持連續(xù)對話。
原動力大會現(xiàn)場火山引擎大模型智能硬件負責人刑孝慈介紹,通過火山大模型,AI玩具可輕松配置角色、音色、動作控制。
截至6月11日,接入豆包的AIoT產(chǎn)品出貨量超100萬臺(在后續(xù)演講中,AI玩具公司躍然創(chuàng)新CMO高峰表示,該公司出貨占其中四分之一左右),刑孝慈預計,今年年底這一數(shù)字有望突破1000萬臺。
▌從“靜”到“動”
近期全球爆火到一盒難求的Labubu不僅將泡泡瑪特股價送上新高、將王寧捧上河南新首富的位置,也讓市場進一步將目光投向了以潮玩為首的玩具市場。
數(shù)據(jù)顯示,去年全球潮流玩具市場規(guī)模達418億美元,同比增長14%,實現(xiàn)逆勢增長。國內潮玩市場滲透率同樣快速提升,從2019年的24.5%躍升至2024年的65.72%。東北證券指出,這主要得益于Z世代對情緒消費動機的轉變以及情緒價值付費意愿提升所致。
其進一步表示,過去潮流玩具核心賣點在于授權IP,在于IP的塑造與外觀形象,這是為玩具的“靜”買單。而AI玩具賦予了玩具“動”的能力,即交互、陪伴與教育(問答)三重能力,整體需求向全年齡段輻射,AI有望成為繼潮流IP之后玩具市場的核心催化劑,潛力將遠超潮玩爆發(fā)時期。
從中性角度判斷,分析師預計AI玩具滲透率提升速度至少達到潮流玩具的滲透速度,2026/2028/2030年國內滲透率有望達到29%/41%/47%,2030年國內市場有望接近850億元。
情感需求、情緒消費——這也是外界對AI玩具的期望和潛力方向。多家AI玩具廠商在接受采訪時也坦承,情緒價值是AI玩具的核心。
比如AI毛絨玩具柔軟的觸感和可愛的外觀,能在視覺和觸覺上幫助用戶減少焦慮和壓力,從而實現(xiàn)調節(jié)情緒的效果;比如能和用戶對話的AI玩具,能借由對話產(chǎn)生更為深刻的情感連接;比如能掛在任何玩具身上的AI配件,用戶選擇AI配件背后的角色之后,可以讓自己的玩具“活過來”……
目前,全球已有諸多形態(tài)各異的AI玩具面世,其中多款都交出了頗為亮眼的數(shù)據(jù)成績:例如躍然創(chuàng)新推出的AIGC玩具掛件BubblePal,開售首月GMV突破400萬;特斯拉機器人玩具Tesla Bot Action Figure,官方商店上線不到24小時即售罄,二手市場價格甚至飆升至1300美元。
券商指出,AI陪伴類產(chǎn)品尚處于商業(yè)化早期階段,尚不具備成型的市場和用戶基礎,但有較大的需求空間。大模型的發(fā)展為AI陪伴類產(chǎn)品帶來更高的智能及更強大的功能,而其使用成本的降低有望為該賽道帶來增長動能,對于終端及上游零部件廠商而言均是新的業(yè)務增量。
整體而言,從AI學習機、眼鏡、耳機、手表到玩具,AI大模型硬件端側落地形式愈發(fā)多元化。一方面,端側硬件有助于AI技術融入更多場景,加速技術普及;另一方面,作為用戶入口,端側硬件也承載著諸多用戶數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)有望成為AI個性定制化的基礎。
浙商證券認為,從盈利角度來說,目前市面上大部分AI應用軟件均對用戶免費,而硬件能自然地將成本加入硬件售價之中,完成AIGC投入與產(chǎn)出的商業(yè)閉環(huán)。