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今年最大一筆潮玩投資來了!卡游前市場總監(jiān)“另起爐灶” 高瓴等機構(gòu)砸數(shù)億
原創(chuàng)
2025-08-19 07:14 星期二
科創(chuàng)板日報 梁又勻
①閃魂完成首輪數(shù)億元融資,由高瓴創(chuàng)投領(lǐng)投,高榕創(chuàng)投、凱輝基金跟投,成為今年以來潮玩IP、二次元谷子市場最大一筆融資。
②目前,閃魂計劃投入更多資源與全球頂級IP合作,加速海外團隊組建和本地化運營,建立覆蓋北美、歐洲、東南亞等核心市場的直營或深度合作渠道。

《科創(chuàng)板日報》8月19日訊(編輯 梁又勻)近日,新一代卡牌對戰(zhàn)、IP文創(chuàng)品牌“閃魂”宣布完成首輪數(shù)億元融資,本輪由高瓴創(chuàng)投領(lǐng)投,高榕創(chuàng)投、凱輝基金跟投。此次融資也成為今年以來,潮玩IP、二次元谷子市場持續(xù)火爆后,行業(yè)誕生的最大一筆融資。

閃魂與當(dāng)前十分火爆的“卡游”經(jīng)營策略相似,主營兼具收藏、社交與競技屬性的集換式卡牌(TCG)。目前,閃魂旗下已合作的知名IP包括《第五人格》《原神》《重返未來:1999》《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》《小豬佩奇》等,合作廠商覆蓋騰訊、網(wǎng)易、米哈游等國內(nèi)頭部游戲廠商。

據(jù)高瓴創(chuàng)投透露,有了知名游戲IP的加持,閃魂在2024年至2025年實現(xiàn) “指數(shù)級增長”。

卡游前高管攜手潮汕“創(chuàng)二代”

據(jù)報道,閃魂創(chuàng)始人盛川與姚記科技董事長姚朔斌結(jié)識于一次行業(yè)論壇。雙方交談過后,發(fā)現(xiàn)彼此對中國卡牌行業(yè)的理解與前景預(yù)期十分相似,攜手創(chuàng)業(yè)的“種子”就此種下。

2023年初,盛川從卡游市場總監(jiān)職位上離職后不久便成立了一家新公司——上海真友趣文化科技有限公司,并成立卡牌運營品牌“閃魂”。而姚記科技旗下廣告營銷子公司蘆鳴科技負(fù)責(zé)人朱煜麟出資450萬元成,為新公司的聯(lián)合創(chuàng)始人。

一邊卸任卡游多家子公司負(fù)責(zé)人的職位,盛川一邊根據(jù)自己的設(shè)想,著手搭建“閃魂”卡牌研發(fā)、設(shè)計、銷售團隊。盛川也憑借自己近二十年的卡牌從業(yè)、IP運營經(jīng)驗,開始接觸國內(nèi)頭部游戲IP廠商爭取合作。

半年后的2023年8月,姚朔斌正式加入,其旗下上海姚記潮品玩具有限公司(下稱“姚記潮品“)入股閃魂。

作為“閃魂”的最大合作伙伴,姚朔斌的加入不僅帶來了新的資金、國內(nèi)TCG運營和渠道建設(shè)經(jīng)驗,還帶來了實力雄厚的供應(yīng)鏈保障。曾經(jīng)是姚記潮品旗下、年產(chǎn)10億張卡牌的江蘇秀卡科技有限公司,目前也已轉(zhuǎn)讓給閃魂。

對卡牌投資出手闊綽的姚朔斌,是上市公司姚記科技的董事長,同時也是個“創(chuàng)二代”。其父親姚文琛于1991年投入全部身家,創(chuàng)立了撲克牌廠,陸續(xù)引入先進生產(chǎn)線,持續(xù)拓寬銷量、強化卡片質(zhì)量。憑借印刷實業(yè)起家,姚文琛一路將“姚記撲克牌”做成了中國印刷行業(yè)百強企業(yè)、上海民營百強企業(yè)。目前,公司還在全國擁有多個規(guī)?;F(xiàn)代印刷廠,是全國最大的撲克牌生產(chǎn)商。

隨著80后“創(chuàng)二代”姚朔斌正式入主上市公司,姚記科技開始從撲克牌、印刷行業(yè)走向大文娛產(chǎn)業(yè),積極對外投資游戲、潮玩、營銷等領(lǐng)域。在參投閃魂前,姚朔斌還曾投資國內(nèi)最大二手卡牌交易平臺“Card Hobby”,同時推動姚記潮品拿下寶可夢集換式卡牌(PTCG)簡體中文版的中國大陸地區(qū)獨家代理權(quán)。

2023年末,閃魂正式發(fā)布首款卡牌產(chǎn)品“大英圖書館-藏書系列-奇幻童夢珍藏卡”。相較于2023年大獲成功的卡游大英博物館系列收藏卡牌,閃魂的新款雖然包裝設(shè)計更為精致但并未掀起太大水花。

閃魂的首個“爆款”并未讓盛川等待太久。2024年1月,閃魂與網(wǎng)易旗下熱門游戲《第五人格》合作的《雕刻時光》系列收藏卡牌正式發(fā)售。產(chǎn)品上線不到一個月,線上直銷渠道便售罄斷貨,為閃魂打出了知名度。

2024年8月,原神正式官宣與閃魂合作雙方的首款TCG系列《七圣召喚》,并于11月正式發(fā)售。上萬份卡包、超9000份補充卡包的銷售成績,再次讓閃魂出圈,一度被外界冠以“小卡游”的稱號。

在國內(nèi)市場之外,閃魂還擁有更大的野心。據(jù)盛川透露,獲得融資后,公司將投入更多資源,與全球范圍內(nèi)的頂級IP建立更深層次、更長期的戰(zhàn)略合作關(guān)系。搭建全球網(wǎng)絡(luò),加速海外團隊的組建和本地化運營,建立覆蓋北美、歐洲、東南亞等核心市場的直營或深度合作渠道。

起手?jǐn)?shù)個億!高瓴、高榕、凱輝基金為何要投?

近幾年來,卡牌、潮玩盲盒、二次元谷子在《哪吒2》《原神》等知名影視游戲IP帶動下熱賣。泡泡瑪特、布魯可都曾因此收獲股價大漲,然而一級市場針對潮玩、卡牌、文創(chuàng)運營商的投資卻十分冷淡。

2025年以來,公開披露的潮玩文創(chuàng)領(lǐng)域投融資僅3起,分別為量子之歌并購潮玩盲盒品牌“Letsvan”、潮玩銷售公司元氣瑪特獲近億元C輪投資,以及本次閃魂獲投。

在融資公告中,高瓴創(chuàng)投項目負(fù)責(zé)人表示,其相信TCG作為黃金賽道具有巨大發(fā)展?jié)摿?,而閃魂將成為連接全球頂級IP與用戶的重要平臺,通過創(chuàng)新的互動形式實現(xiàn)深度陪伴,創(chuàng)作可持續(xù)的商業(yè)價值。

據(jù)國盛證券研報顯示,截至2024年全球TCG產(chǎn)業(yè)規(guī)模已超1000億元,在國內(nèi)卡牌廠商、國外卡牌代理商的多年培育下,中國已超越日本、美國兩大TCG市場,成為全球最大TCG對戰(zhàn)、消費市場,行業(yè)規(guī)模達(dá)263億元。

然而該市場規(guī)模主要由卡游旗下奧特曼、小馬寶莉等集換卡牌支撐,形成卡牌收藏為主、對戰(zhàn)玩法為輔的“一家獨大”態(tài)勢。即便是寶可夢卡牌在姚記潮品的運營下,已在全國開設(shè)上百個大型線下對戰(zhàn)場所、數(shù)百個體驗店和卡牌銷售店鋪,同時進入大量便利店銷售渠道,但仍然推廣緩慢、出圈困難。

閃魂與《原神》合作的《七圣召喚》除了場地限制外,復(fù)雜的玩法、較大的計算量也使得其上手門檻較高,成年玩家間尚且難以推廣,更不論當(dāng)前更為主流的青少年卡牌消費人群。在初期下銷售熱度過后,《七圣召喚》相關(guān)對戰(zhàn)卡組、卡牌,不少淪為收藏卡牌,難以形成線下游戲社交圈層,二手交易市場表現(xiàn)平淡,消費者復(fù)購、抽取新卡意愿并不強烈。

不過,這并未讓閃魂放棄TCG運營。2025年8月,閃魂與騰訊旗下拳頭游戲共同發(fā)售《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》,同時還將在全國舉辦巡回卡牌賽事,再次嘗試發(fā)掘國內(nèi)TCG市場。

僅看國內(nèi)市場,即便是頭部玩家卡游也面臨不少壓力。其卡牌熱賣的同時,由于卡牌銷售IP主要面向兒童、青少年人群,過于繁榮的抽卡、以卡牌社交分享帶來的“低齡化”、“兒童玩具”標(biāo)簽也使得卡游沖刺上市融資的進展十分艱難。

但另一方面,若有品牌得以成功突破“低齡化陷阱”,以新IP、新玩法聚集大批成年消費群體,構(gòu)建成熟完整的運營鏈路,將有帶動國內(nèi)相關(guān)消費向日本、歐美模式轉(zhuǎn)型。

作為國內(nèi)TCG運營賽道為數(shù)不多的設(shè)計、生產(chǎn)、運營廠商,閃魂是否能擔(dān)此重任?還有待市場和更多玩家們的驗證。

國內(nèi)市場培育仍需時間,出?;蛟S是更好的選擇。據(jù)披露,2025年10月,該系列卡牌英文版將向海外全球發(fā)售,首次嘗試打入更為成熟的歐美TCG市場。

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