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游戲
7057關(guān)注
以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。
全部內(nèi)容
2025-09-10 19:09 來自 財聯(lián)社記者 崔銘
①鴻蒙游戲生態(tài)再添重磅成員,《原神》今日正式官宣上線鴻蒙版,支持平臺數(shù)據(jù)進度互通;
②華為相關(guān)負責(zé)人表示,基于鴻蒙的分布式技術(shù)與全場景設(shè)備互聯(lián)能力的支撐,智慧屏、電腦、手表、智能座艙等鴻蒙設(shè)備,都可以成為游戲體驗的組成部分。
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2025-09-01 20:37 來自 財聯(lián)社 史正丞
①由沙特主權(quán)財富基金PIF成立的Savvy游戲集團,正尋求在中國和其他亞洲市場展開下一筆數(shù)十億美元級別的投資;
②Savvy此前已豪擲逾80億美元收購Scopely與Niantic旗下資產(chǎn),憑借《Monopoly Go!》、《精靈寶可夢GO》等大作一躍成為全球第二大手游發(fā)行商。
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2025-08-29 23:33 來自 財聯(lián)社記者 方彥博
①ST華通發(fā)布半年報,上半年實現(xiàn)營收172億元,同比增85%;歸母凈利潤26.56億元,同比增129%;
②二季度公司營收創(chuàng)歷史新高,《無盡冬日》和《Kingshot》兩大爆款游戲成為公司業(yè)績的關(guān)鍵支撐;
③上半年上海數(shù)據(jù)中心收入利潤較快增長,深圳數(shù)據(jù)中心項目二期即將投入使用。
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2025-08-26 20:36 來自 財聯(lián)社記者 方彥博
①影游業(yè)務(wù)增長及降本增效舉措,讓完美世界上半年業(yè)績扭虧為盈;
②公司上半年游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入29.06億元,較上年同期上升9.67%;歸母凈利潤5.04億元,較去年同期扭虧為盈;影視業(yè)務(wù)實現(xiàn)營業(yè)收入7.67億元,同比上升756.35%,實現(xiàn)歸母凈利潤約4172萬元。
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2025-08-26 15:05 來自 財聯(lián)社 馮軼
①8月版號發(fā)放創(chuàng)年內(nèi)新高,政策面釋放哪些信號?
②市場預(yù)期新游放量或提振板塊業(yè)績,影響有多大?
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2025-08-25 21:20 來自 財聯(lián)社記者 方彥博
①憑借新游暢銷和存量游戲的持續(xù)貢獻,三七互娛上半年在營收略降的情況下實現(xiàn)歸母凈利潤14億元,同比增長10.72%;
②公司同日公布半年度利潤分配預(yù)案,預(yù)計分紅總額4.62億元。今年上半年公司累計預(yù)計分紅9.24億元(公司一季度利潤分配已實施,金額約4.62億元)。
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2025-08-25 19:54 來自 財聯(lián)社記者 崔銘
①173款新游版號在本月發(fā)放,其中166款為國產(chǎn)游戲、7款為進口游戲,總數(shù)量創(chuàng)今年單月新高;
②今年以來,游戲版號發(fā)放量維持高位態(tài)勢,行業(yè)供給延續(xù)釋放。截至目前,2025年國家新聞出版署累計發(fā)放游戲版號已突破千款,達1119個,較去年同期多出193個。
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2025-08-22 14:13 來自 科創(chuàng)板日報 張真
①截至發(fā)稿,B站黑神話官方賬號下CG播放量已破1200萬次,轉(zhuǎn)發(fā)量超50萬次。
②招銀研究報告指出,游戲出海已經(jīng)開啟了以游戲為載體推動中華優(yōu)秀文化出海的新篇章。
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2025-08-20 09:36 來自 科創(chuàng)板日報 張真
①今日凌晨,游戲科學(xué)正式公布單機新作《黑神話:鐘馗》,發(fā)售時間未定;
②游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥表示,在能力允許的情況下,希望可以在黑神話大框架下,能夠把這些英雄故事都演繹好。
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