財聯(lián)社4月27日電,“谷子”經(jīng)濟(jì),即以漫畫、動漫、游戲等IP為原型的二次元周邊商品,正在成為年輕人的消費(fèi)新寵。該經(jīng)濟(jì)模式通過賦予商品“陪伴”和“精神消費(fèi)”等情緒價值,吸引了Z世代的廣泛關(guān)注。目前,國內(nèi)多個城市的商圈正打造二次元消費(fèi)地標(biāo),以吸引年輕消費(fèi)者。數(shù)據(jù)顯示,中國“谷子經(jīng)濟(jì)”市場規(guī)模在2024年預(yù)計達(dá)1689億元,較2023年增長40.63%,并預(yù)計在2029年突破3000億元。這一趨勢不僅推動了文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也為消費(fèi)市場帶來了新活力。