①在新老IP發(fā)力下,網(wǎng)易游戲今年一季度收入同比環(huán)比均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng); ②網(wǎng)易旗下新游《燕云十六聲》自去年12月上線后,產(chǎn)品活躍和流水均保持品類領(lǐng)先,截至今年3月用戶量級(jí)已突破3000萬(wàn); ③后續(xù),網(wǎng)易計(jì)劃進(jìn)一步擴(kuò)大全球化版圖。《燕云十六聲》主機(jī)版本和海外發(fā)行在加速推進(jìn)中。
財(cái)聯(lián)社5月15日訊(記者 崔銘 實(shí)習(xí)記者 曾家奕)在《第五人格》《燕云十六聲》等新老IP發(fā)力下,網(wǎng)易游戲今年一季度收入同比環(huán)比均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
根據(jù)網(wǎng)易(09999.HK)今日發(fā)布的2025年第一季度業(yè)績(jī),游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入240億元,同比增加12.1%,環(huán)比增長(zhǎng)13.2%。
這之中,來(lái)自于在線游戲的收入占上述業(yè)務(wù)收入的97.5%,約為234億元,上一季度和去年同期該占比分別為96.7%和95.2%。
網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中表示,環(huán)比增長(zhǎng)主要由《第五人格》,以及新游《燕云十六聲》《漫威爭(zhēng)鋒》等收入增長(zhǎng)所致,同比增長(zhǎng)則是由《第五人格》和一些新游及代理游戲收入增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)。
一季度,網(wǎng)易旗下多款經(jīng)典IP游戲發(fā)揮穩(wěn)定。如《第五人格》收入再次創(chuàng)下季度新高,7周年期間全球總注冊(cè)用戶數(shù)突破4億;《蛋仔派對(duì)》春節(jié)期間推出“天宮春晚”和“葫蘆兄弟”聯(lián)動(dòng),單月引入用戶規(guī)模突破歷史新高;《率土之濱》開創(chuàng)“青春服”模式,創(chuàng)下近五年來(lái)引入游戲用戶量新高。
暴雪系列游戲方面,據(jù)網(wǎng)易披露,《守望先鋒》回歸后國(guó)服最高同時(shí)在線玩家數(shù)量創(chuàng)新高。《暗黑破壞神III》也已于4 月16 日開啟技術(shù)測(cè)試,正穩(wěn)步推進(jìn)回歸計(jì)劃。
值得一提的是,網(wǎng)易旗下新游《燕云十六聲》自去年12月上線后,產(chǎn)品活躍和流水均保持品類領(lǐng)先,截至今年3月用戶量級(jí)已突破3000萬(wàn)。
近日,國(guó)新辦舉行新聞發(fā)布會(huì),介紹《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)工作方案》有關(guān)情況,明確指出“發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運(yùn)營(yíng)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈布局。”
后續(xù),網(wǎng)易計(jì)劃進(jìn)一步擴(kuò)大全球化版圖。據(jù)悉,隨著《燕云十六聲》海外Steam預(yù)約開啟,游戲的主機(jī)版本和海外發(fā)行也在加速推進(jìn)中?!度餍墙智蚺蓪?duì)》也將于5月22日在歐美、拉美、東南亞等海外多地區(qū)上線。此外,《永劫無(wú)間》端游與《第五人格》亞運(yùn)版本已入選2026愛(ài)知·名古屋亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技比賽項(xiàng)目。
其他財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)上,2025年第一季度,網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)營(yíng)收288億元,同比增長(zhǎng)7.4%;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為112億元,同比增長(zhǎng)31.8%。其中,有道收入13億元,同比減少6.7%;網(wǎng)易云音樂(lè)收入19億元,同比減少8.4%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)收入16億元,同比減少17.6%。